Lo Sbeffeggio Ludopatico – Un’irriverenza necessaria Ciclo ICONOCLASTICA di Luciano Di Gregorio Nel panorama dell’arte contemporanea, l’opera “Lo Sbeffeggio Ludopatico” di Luciano Di Gregorio, appartenente al ciclo ICONOCLASTICA, si impone come un cortocircuito visivo e concettuale, capace di fondere ironia e critica sociale in un’unica, sorprendente immagine. Il fotografo costruisce un ritratto che richiama la pittura fiamminga e barocca, per impostazione luministica e per la rigidità teatrale della posa. Tuttavia, la compostezza viene subito incrinata da elementi di dissonanza: la bambina mostra la lingua con un ghigno beffardo, tiene un pastello tra i denti come fosse un’arma giocosa, e soprattutto indossa un collare elisabettiano decorato da piccoli cuori, segni di una giocosa decadenza. Sul capo, a completare l’atto iconoclasta, un fragile castello di carte: simbolo del vizio, della precarietà, e della compulsione ludica. Di Gregorio gioca volutamente con la tensione tra codici alti e bassi, tra il rigore delle convenzioni estetiche e la carica dissacrante del gesto infantile. L’immagine diventa così un’allegoria della ludopatia: un gioco che non è più innocente, che trasforma il divertimento in ossessione, e che qui viene ridicolizzato, privato della sua aura tragica attraverso lo sberleffo. Il titolo stesso, Lo Sbeffeggio Ludopatico, è un ossimoro concettuale: la malattia sociale del gioco d’azzardo, una delle nuove schiavitù del nostro tempo, viene affrontata con leggerezza, come se un bambino la irridesse con la lingua di fuori. È proprio in questo scarto che risiede la forza dell’opera: la critica non passa per il moralismo, ma per la risata, per la parodia che disarma. L’artista, con il ciclo ICONOCLASTICA, sembra proporre una riflessione più ampia sul ruolo dell’immagine oggi: icona e idolo da distruggere, smontare, desacralizzare. Come un’eco lontana di Dada e Surrealismo, ma attualizzata nella fotografia concettuale, Di Gregorio ridisegna i confini tra sacro e profano, tra arte alta e cultura pop, tra dramma e gioco. In definitiva, “Lo Sbeffeggio Ludopatico” non è solo un ritratto ironico: è un atto politico, un invito a guardare in faccia le contraddizioni del presente senza paura di riderne. Perché, come l’artista sembra suggerire, anche la risata può essere un’arma iconoclastica.
La fragilità del mito alato – Luciano Di Gregorio vince il Premio Caramanico Terme 2025 – Sezione Fotografia e Digital Art
La fragilità del mito alato Luciano Di Gregorio vince il Premio Caramanico Terme 2025 – Sezione Fotografia e Digital Art Il 23 agosto 2025, nelle atmosfere dense di memoria dell’ex Convento delle Clarisse Caramanico Terme (PE), si è svolta l’VIII edizione del Premio Caramanico Terme, una rassegna ormai punto di riferimento per le arti visive contemporanee in Abruzzo. La manifestazione, capace di coniugare tradizione e sperimentazione, ha premiato quest’anno, per la sezione dedicata alla Fotografia e Digital Art, l’opera Fragilità (2022) di Luciano Di Gregorio. L’opera Di Gregorio presenta un cavallo alato, reminiscenza mitologica di Pegaso, riletto in chiave contemporanea attraverso un linguaggio ibrido che fonde fotografia, manipolazione digitale e stratificazione pittorica. La figura emerge come un’apparizione lacerata: il corpo equino, attraversato da venature incandescenti e da fenditure di luce, appare fragile e allo stesso tempo possente. La superficie è incrinata da frammenti, piume e scintille rosse che evocano energia vitale, ma anche vulnerabilità e caducità. L’animale mitico non è più simbolo di pura elevazione eroica: il suo slancio sembra spezzato, contaminato da elementi organici e da tracce materiche che riportano il sogno a una condizione terrena. In questo senso il titolo, Fragilità, si fa chiave interpretativa: il mito sopravvive, ma non come icona intatta, bensì come corpo vivo, ferito, continuamente in trasformazione. Critica e visione L’opera di Di Gregorio si colloca in una linea di ricerca che interroga il rapporto tra mito e contemporaneità, tra eternità simbolica e precarietà del presente. L’uso della digital art non è qui esercizio estetico, ma linguaggio capace di tradurre la tensione del nostro tempo: l’energia della creazione e la disgregazione che la accompagna. La composizione, che alterna pieni e vuoti, coaguli cromatici e spazi rarefatti, rivela una sensibilità che guarda tanto alla pittura informale quanto alle possibilità generative del digitale. L’effetto finale è quello di un’immagine pulsante, in equilibrio tra attrazione e inquietudine, dove lo spettatore è invitato a riconoscere la fragilità come valore e come esperienza universale. Il contesto dell’evento Il Premio Caramanico Terme si conferma così un laboratorio privilegiato per la riflessione artistica. La scelta dell’ex Convento delle Clarisse Caramanico Terme come sede non è casuale: un luogo che incarna la stratificazione storica e che diventa contenitore ideale per opere capaci di dialogare con il tempo, rinnovando significati e immaginari. L’assegnazione a Luciano Di Gregorio del primo premio per la sezione Fotografia e Digital Art segna un riconoscimento importante alla ricerca contemporanea che, pur muovendosi tra pixel e algoritmi, non dimentica la forza archetipica delle immagini. Fragilità dimostra che il mito può rinascere, ma solo se accetta di mostrarsi nella sua vulnerabilità, specchio dell’umano e delle sue metamorfosi.
TRACCE RIFLESSE
In TRACCE RIFLESSE, l’artista elabora un sofisticato sistema visivo basato sulla duplicazione e sull’intreccio materico, restituendo allo spettatore un’immagine che si situa tra introspezione e dissolvenza. Il soggetto, una figura femminile ripetuta specularmente, compare con gli occhi chiusi, assorta, come immersa in uno spazio di pensiero o in una memoria che non appartiene più interamente al presente. Le due presenze, identiche ma sfalsate, sembrano costituire due versioni di un’unica identità in dialogo silenzioso: l’io e l’eco, la presenza e la sua proiezione mentale. Tale riflessione sull’identità trova ulteriore forza espressiva nella superficie dell’immagine, attraversata da una trama di elementi grafici e materici – segni, lacune, texture organiche – che evocano erosioni, sovrascritture e sedimentazioni del tempo. Il trattamento visivo, che unisce fotografia, disegno digitale e manipolazione testurale, dissolve i confini tra figura e sfondo, in una poetica della fusione. Il volto e il corpo della donna sembrano diventare parte integrante del muro che li ospita, come se la pelle potesse assorbire la storia del luogo, o viceversa, come se fosse il mondo a scriversi sulla pelle. L’utilizzo del bianco e nero accentua il carattere atemporale e onirico dell’opera, privandola di riferimenti realistici e restituendo invece una dimensione metafisica: la figura è viva, ma sospesa in un altrove che ci è vicino ma non accessibile. Tracce riflesse è, in definitiva, un’opera che mette in scena il ritratto dell’invisibile, quel volto interiore che si forma nei silenzi, nelle ferite e nelle sovrapposizioni del vivere.
Surrealismo e Arte Digitale: Un Incontro di Immaginazione e Tecnologia
Le Radici del Surrealismo Il surrealismo emerge nel corso del ventesimo secolo come un movimento artistico e culturale radicale, fortemente influenzato dal dadaismo e dai cambiamenti socio-politici dell’epoca. Fondato da André Breton, il surrealismo si propone di esplorare le profondità del subconscio e i meccanismi dei sogni, cercando di liberare la mente dalle restrizioni razionali tradizionali. La filosofia che guida questo movimento è cristallizzata nella definizione di Breton, il quale lo descrive come “un automatismo psichico puro” volto a conciliare il mondo reale e quello onirico. Le opere surrealiste si avvalgono di una varietà di tecniche innovative, tra cui l’uso di collage, fotomontaggio e pittura automatica, per esprimere visioni che sfuggono alle convenzioni logiche. Artisti come Salvador Dalí e René Magritte furono pionieri in questo approccio, producendo lavori iconici che continuano a stimolare l’immaginazione. Nel famoso dipinto “La persistenza della memoria” di Dalí, gli orologi si deformano in un paesaggio onirico, invitando lo spettatore a riflettere sulla fluidità del tempo e sulla relatività della realtà. D’altro canto, Magritte, con opere come “Il tradimento delle immagini”, gioca con la percezione e la natura illusoria delle immagini stesse, rendendo l’inconsueto parte integrante della quotidianità. Il surrealismo non si limita a essere un semplice stile artistico; è una forma di ribellione contro le norme sociali e culturali, sostenendo l’idea che l’inconscio nasconda potenzialità creative illimitate. Questa ricerca di libertà espressiva ha aperto la strada a una nuova comprensione dell’arte, dove i sogni e l’immaginazione diventano mezzi per esplorare l’essenza della condizione umana. La connessione tra il surrealismo e il sogno sottolinea non solo la sua originalità, ma anche la sua duratura influenza sulla cultura contemporanea. L’Evoluzione dell’Arte Digitale L’arte digitale ha conosciuto una rapida e significativa evoluzione, emergendo come una forma innovativa di espressione creativa con l’avvento delle tecnologie informatiche. Negli anni ’60 e ’70, i primi esperimenti con la computer art introdussero artisti e programmatori a un nuovo linguaggio visivo, permettendo loro di esplorare modi rivoluzionari di creazione artistica. Con l’ulteriore sviluppo di software avanzati e strumenti digitali, l’arte digitale è diventata sempre più accessibile, attirando un numero crescente di creator. I software di grafica, come Adobe Photoshop e Illustrator, hanno democratizzato il processo creativo, consentendo a artisti di tutte le provenienze di trasformare visioni astratte in opere concrete. Questi strumenti non solo ampliano le possibilità tecniche ma offrono anche nuove piattaforme per l’espressione artistica, come animazione, video arte e realtà aumentata. La disponibilità di hardware potente, come tablet grafici e computer ad alte prestazioni, ha spinto ulteriormente questa evoluzione, contribuendo a un ambiente dove la creatività è limitata solo dall’immaginazione degli artisti. Inoltre, l’intersezione tra arte tradizionale e digitale ha aperto un dialogo fruttuoso tra tecniche classiche ed espressioni contemporanee. Molti artisti oggi utilizzano approcci ibridi, combinando pittura, scultura e design digitale per realizzare opere che sfidano le convenzioni artistiche tradizionali. Tuttavia, raccogliere il consenso del pubblico e affrontare la scarsità di riconoscimento dell’arte digitale rimangono sfide significative. In questo contesto contemporaneo, gli artisti devono navigare attraverso una rete di critiche e aspettative, cercando di affermare il valore delle loro opere digitali in un panorama in costante cambiamento. La continua evoluzione dell’arte digitale riflette non solo una trasformazione delle tecniche artistiche, ma anche un cambiamento nella percezione e nell’accettazione dell’arte stessa nel mondo moderno. L’Influenza del Surrealismo nell’Arte Digitale Il surrealismo ha avuto un impatto significativo su molte forme d’arte nel corso del XX secolo, e questa influenza continua a manifestarsi nell’arte digitale contemporanea. Questa nuova forma di espressione utilizza strumenti altamente tecnologici per reinterpretare i temi classici del surrealismo, quali i sogni, l’inconscio e il fantastico. Attraverso collage digitali, animazioni e realtà virtuale, gli artisti moderni creano mondi alternativi che sfociano tra il reale e l’irreale, in un dialogo continuo con le opere dei maestri surrealisti come Salvador Dalí e René Magritte. Le tecniche digitali permettono una libertà creativa senza precedenti. I collage digitali, per esempio, offrono la possibilità di combinare immagini e suoni in modi che sarebbero impossibili nel tradizionale collage cartaceo. Su piattaforme digitali, gli artisti possono sovrapporre strati di immagini, creando risultati visivamente affascinanti che richiamano l’esplorazione dell’inconscio tipica del surrealismo. Queste opere evocano una realtà che allo stesso tempo si distacca dalla quotidianità e rende accessibile l’assurdo, mantenendo intatti i concetti fondamentali del movimento. Inoltre, l’uso della realtà virtuale in campo artistico offre un’esperienza immersiva che permette agli spettatori di interagire con opere surrealiste in modo innovativo. Gli artisti possono costruire ambienti tridimensionali che riflettono le loro interpretazioni dei sogni e della psiche umana, invitando il pubblico a esplorare spazi onirici e surrealisti in modo attivo. Questa sinergia tra arte e tecnologia non solo rispetta i principi del surrealismo, ma li espande in nuove direzioni, rendendo l’arte digitale un potente mezzo per l’esplorazione dell’inconscio. Il Futuro del Surrealismo e dell’Arte Digitale Il futuro del surrealismo nell’ambito dell’arte digitale si configura come un territorio fertile per l’innovazione e l’esplorazione creativa. Le tecnologie emergenti, tra cui l’intelligenza artificiale (IA) e la realtà aumentata (AR), stanno aprendo nuove strade per il linguaggio visivo del surrealismo, permettendo agli artisti di creare opere che sovvertono le tradizionali nozioni di percezione e realtà. Queste tecnologie offrono strumenti in grado di generare immagini e situazioni oniriche che potrebbero essere impossibili da realizzare con mezzi convenzionali. L’intelligenza artificiale, in particolare, sta rivoluzionando il modo in cui gli artisti si approcciano alla creazione. Attraverso algoritmi avanzati, gli artisti digitali possono esplorare una vasta gamma di possibilità estetiche, sperimentando con stili e tecniche che sfidano le aspettative. Inoltre, l’arte generativa, una branca dell’arte digitale, utilizza processi algoritmici per produrre opere che riflettono il caos e l’imprevedibilità caratteristici del surrealismo. Questa combinazione di somiglianze e differenze tra umano e macchina crea un dialogo unico nel panorama dell’arte contemporanea. Un altro aspetto che non può essere trascurato è il ruolo dei social media e delle piattaforme online nella diffusione dell’arte digitale surrealista. La condivisione istantanea e globale consente agli artisti di raggiungere un pubblico più vasto, superando le limitazioni fisiche di gallerie e musei. Questo nuovo ambiente
